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[研究和发现] 我心中的大话II

我心中的大话II

我心目中的大话II,应该是这样的:
    1.龙骨方面:玩家给召唤兽服用龙之骨,其附加初值方向是可以自由选择的
。我们不需要因为龙骨打到攻宠mp上而烦恼,不需要因为骨头没打好而使本来极
品的召唤兽一下子变成垃圾而悔恨,更不需要因此而将自己感情深厚的召唤兽低
价卖掉...#8
    2.坐骑方面:玩家上坐骑管制召唤兽,在未变身情况下,玩家可以自由选择
是否显示坐骑骑乘状态,这样,我们就不必羞于某些坐骑实在长的寒碜而不好意
思骑着它出现在长安大街上...
    3.对于筋骨的投放问题,不会是因为合区而暴涨3倍之多,甚至是有些人拿
钱都收不到...
    4.仙器问题:仙器属性没有角色造型差异,玩家不会因为媚灵狐没好的强盘
仙器而心痛的割舍掉这个角色造型...#8
    5.变身卡问题:增加神兽造型变色卡,让不能拥有神兽平民玩家能够在造型
过一把瘾,同时增加游戏的趣味性...
    6.装备和佩饰的名字问题:订正部分名字冲突的装备比如,某些1-10级
武器名字甚至有和神兵一样的#83衣服叫披风的,而披风现在是佩饰
    7.修改装备上某些恶心低俗的介绍句子#83有些看起来简直像白痴胡乱写的一
样,我汗..~!
    8.调整物品投放的规则,提高公平公正性#83设法避免恶意刷东西的小号等
    9.装备属性排序问题:固定装备属性排序,别一设置装备障眼法就把属性排
列变的乱七八糟#83还各个时间段都不一样#83看着就恶心!
    10.解决最让人头疼的掉线问题,#83别像现在一样,正帮战呢一掉一大片,
好友齐刷刷的保存环境信息离线,又整齐的一起进入游戏...#83
    11.问题还有和很多很多#83我先抛砖引玉列举以上10条大家下面把自
己的看法和意见跟上啊
本帖最近评分记录
  • 110320 人气 +1 YYYYYYYYYYYYY 2008-9-25 07:52
  • 天马¢行空 人气 +1 只是个YY啊 2008-9-23 21:11
我笑着,可是我并不快乐;
我笑着,是不想让别人看见我内心的痛苦~!

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现在网易已经十全八美了
如同无限夜空中的闪烁彗星, 我们的心交织在一起不分离,
即使两人无法牵手, 只要我们依旧牢记……

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就只差内在美和外在美
如同无限夜空中的闪烁彗星, 我们的心交织在一起不分离,
即使两人无法牵手, 只要我们依旧牢记……

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赞!

看帖,回贴,我是好市民

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[:yxh05:]

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引用:
原帖由 刹那冲动 于 2008-9-23 20:52 发表
现在网易已经十全八美了
我的汗啊
有人说,时间是流逝的。其实不对,时间是静止不动的,我们才是流逝的。开发组是SB中的SB,为什么不换成一个号一星期只可以跑7次200环呢

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爱本无罪,只是好累!
心中有泪,谁能体会,孤单的心早已陶醉!没有你的日子我紧琐心菲,不会有谁令我陶醉!

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武器不要炼化出非相关种族使用的强法技能,比如女鬼拿的武器是强三尸的,贼JB恶心

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强列要求孩子天资能对号入座

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现在的大话是十全九美一点不美
现在玩大话的:
              级越来越高,素质越来越低;
              抗越来越好,脾气越来越差;
              钱越来越多,人情越来越少;
              法越来越强,能力越来越弱;
作为个老玩家现在对大话的感觉是:玩之无味,弃之可惜。等仙剑OL

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