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双剑心得(1)--sam30525sam

双剑心得(1)--sam30525sam

在文章开头先说好,这只是在下小小的心得,
主要的目的只是希望福利各位新旧玩家,
可能很多东西大大都知道了,不过只是想交流一下,
在下将有参考的数据链路都贴上去。
不过大多是参考国外的,要是巴哈有相近的话就优先放巴哈的连结,
所以可能有些数据会雷同。


一、物理技能部分:
新手:推荐"冲撞刺击","闪电冲击"。
"冲撞刺击":如果你喜欢高攻击力,请把这招洗掉换成刺击
"闪电冲击":建议先点到9,要是有剩下的在加到"冲撞刺击"或"刺击"。
"瞬步":恩~你要打怪还后退~"~,这…
"刺击":攻击力高,也有不少的爱用者,在下也是曾经之一。不过在下不会推荐他,因为等到见习之后有"双刀斩",而且还要学"集中",还要在删,麻烦。不过这推荐给喜欢高攻击力输出的人^^。
技能格数:2/3。"冲撞刺击","闪电冲击"。

见习:推荐"双刀斩","集中","三鞭式"。
"双刀斩":可以把新手的"冲撞刺击"给洗掉,取而代之的是"双刀斩",
"集中":争议性很大的技能,在下"个人"认为有差所以就学了。不过总归一句:「一切都是机率」
"三连斩":必学,超有实用性的
"强化移动":基本上要学不学看个人,因为在下觉得学了跟没学是一样的~"~
技能格数:4/4。"闪电冲击","双刀斩","集中","三连斩"。

高手:推荐"魔法加持","双龙闪","十字斩"。
"魔法加持":必学,加攻击力的辅助技能
"双龙闪":高手8之后,可以考虑把"双刀斩"给洗掉,换成了"双龙闪"
"十字斩":第一击单人,第二击范围。恩~如果是考虑到范围的话,在下是认为要学,可以将"闪电冲击"或"三连斩"换成"十字斩"。
"升龙击":不建议,因为一次只能击倒一个敌人,比较起来较"闪电冲撞"较实用。
技能格数:5/5。"闪电冲击","集中","魔法加持","双龙闪","十字斩"。
(感谢冷月狂傲大大修正)

精英:推荐"袭击","守护","绚舞斩","飓风斩"。(不就是全部了...)
这时的技能有很多种配法。比较有争议的是"集中","袭击","飓风斩",大家可以视自己的情况来决定。
"袭击":会跳过去打,单一敌人。喜欢有范围的不用考虑。
"守护":+防的,必学喔!
"绚舞斩":精英13的时候可以把"闪电冲击"给洗掉(它陪我好长的时间喔!舍不得说~),换成"绚舞斩"。
"飓风斩":范围,因为打完后会倒退,在下不喜欢,不过可以"飓风斩"接"袭击"。
技能格数:6/6。"集中","魔法加持","双龙闪","袭击","守护","绚舞斩"。

将军以上还没学到,抱歉~等学到了在补。
以上是不以PK为走向的,因为在下不喜欢PK,喜欢纯打怪。

辅助物理技能:
加命中:集中(见习)
加攻击:魔法加持(高手)、刃气(将军)
加防御:守护(精英)、护体光环(大师)
加回避:幻步(将军)
1.可以的话,在下建议辅助的技能都学,而且至少都到9。
2.什么在下说"集中"建议学呢?很多大大都说"集中"是废技,不过在下觉得不算太废,因为它是唯一有加命中的技能。当然,你学"集中1"当然没用的,才+20命中…,不过在下把它加到"集中5",命中+100,时间180秒(这有点忘了),这样打起来在下觉得有差,比较不会MISS,但这没经过实测,只是在下的经验。
总归一句"一切都是机率"。

附注:"闪电冲击"的小心得
相信多玩家都有类似的情况,用"闪电冲击"打出"击退",
然后自己跟着怪跑出去,打怪的阵形就乱掉了,

-------------------------怪
------怪-------------------------------------怪
--怪----怪--=>--怪----怪--=>--怪----怪--
------我-----------------我-----------------我

说明:当打中间的怪时时三个怪物都可以打的到,如果用"闪电冲击"把中间的怪"击退"时,立刻锁定(蓝色表示)旁边的怪,等中间的怪回来时,在锁定中间的怪。


二、魔法技能部分:
新手:推荐"气疗术","风之箭"。
不管你魔法技能多高,这两个就够你用到100级,相信我。
"气疗术":记得魔法称号升阶时要加他,很好用。
"风之箭":不管你是什么魔法,只要是射程9的都可以,等级也不用太高,学到1就好,为什么?可以一之一只引怪用,或者懒得动时,一发过去怪就乖乖跑来。如果有毅力,你练到"精英"时可以学"强力压缩(冰)",并且把所有点数加上去,那个攻击力之可观啊!!

三、被动技能部分:
新手:"体力强化","魔力强化"。
在下就直接推荐"魔力强化",这个推荐有点个人主观,不过各位可以看看对不对,
1.可以省水:为什么?你20MP是一瓶小蓝,25MP也是一瓶小蓝,那你觉得勒?
2.HP跟MP:基本上双刀还是战士,HP怎样一定比MP多,我喝中红的时候,也才喝到小蓝,而且~最重要一点,补血是看个人技巧,你补的时机不好给你+HP也会死。
技能格数:1/1。"魔力强化"。

见习:"闪避","真实之眼"。
"闪避":强力推荐"闪避",为什么?因为在下有学"集中"阿~^^。
"真实之眼":如果没有学"集中"的玩家就要考虑一下噜!
技能格数:2/2。"魔力强化","闪避"。

高手:"攻击感应","防御感应","凝气"。
"攻击感应":推荐给喜欢高攻击力的。
"防御感应":推荐给常常挂点的~"~。
"凝气":恩~这个选项很无言。
技能格数:2/2。"魔力强化","闪避"。
(感谢小马马大大修正)

精英:"熟练转换(剑->魔)","熟练转换(魔->剑)"。
这个,其实你也可以不学拉,不过推荐"熟练转换(魔->剑)",因为魔法称号提升的话,会增加能力值。
技能格数:未知,请大大提供修正或等在下练到。

长老:"意志冲击","吸收伤害","心灵之眼","第六感官","魔力增幅"。
技能格数:未知,请大大提供修正或等在下练到。

宗师:未知,请大大提供修正或等在下练到。
技能格数:未知,请大大提供修正或等在下练到。

神人:未知,请大大提供修正或等在下练到。
技能格数:未知,请大大提供修正或等在下练到。
(感谢Midori大大修正)

这部分在下会在作修改,不过就先这样~如有不便请多见谅。


四、能力点数部分:
物理部分:
新手->见习: 力:+4。 敏:+4。 HP:+20。MP:+10。
见习->高手: 力:+6。 敏:+6。 HP:+30。MP:+15。
高手->精英: 力:+8。 敏:+8。 HP:+40。MP:+20。
精英->将军: 力:+10。敏:+10。HP:+50。MP:+25。
将军->大师: 力:+12。敏:+12。HP:+60。MP:+30。
大师->达人: 力:+14。敏:+14。HP:+70。MP:+35。
达人->长老: 力:+16。敏:+16。HP:+80。MP:+40。
共: 力:+70。敏:+70。HP:+350。MP:+175。

魔法部分:
新手->见习: 敏:+4。 智:+4。 HP:+10。MP:+20。
见习->高手: 敏:+6。 智:+6。 HP:+15。MP:+30。
高手->精英: 敏:+8。 智:+8。 HP:+20。MP:+40。
精英->将军: 敏:+10。智:+10。HP:+25。MP:+50。
将军->大师: 敏:+12。智:+12。HP:+30。MP:+60。
大师->达人: 敏:+14。智:+14。HP:+35。MP:+70。
达人->长老: 敏:+16。智:+16。HP:+40。MP:+80。
共: 敏:+70。智:+70。HP:+175。MP:+350。

物理+魔法: 力:+70。智:+70。敏:+140。HP:+525。MP:+525。(双剑士)
(感谢Midori大大修正)
(依照Midori大大以及目前游戏所提供的内容,似乎无论何种职业称号皆可以双修到最高,而技能则是有职业上的限定)


五、装备部分:

1.点数与装备(以白装讨论):
---(1)正常换装顺序:脚部->手部->头部->铠甲->武器
---(2)武器与装备可以的话在下建议两种,"蓝装"跟"+4以上",我们来探讨这两种。
------"蓝装":点数要求=+1装备,装备能力=+2装备。这点相信细心点的大大都知道。
------"+4以上":+4以上的装备(武器)与下个阶段的白装(武器)能力相差不少。
---------有钱人做法:一阶蓝装=>一阶+5装=>二阶蓝装=>二阶+5装=>……
---------穷人做法:有闲钱就买or打到就穿…(在下就是这样~"~)

2.武器:
---剑: 点数注重力。
---刀: 点数注重敏。

注意:请不要迁就武器来配点,不然转型很痛苦(比起其它职业算轻松)。假设你练的是刀,但打到+5剑,请不要留着,卖掉或换掉。

3.饰品:
---(1)项链:
------提升点数类:力量项链、智力项链、敏捷项链、平衡项链、…
------攻击防御类:防御项链、…
------回复类:生命项链、魔力项链、神秘项链、…
------其它类:台版尚未开放

---(2)戒指:
------攻击防御类:审判戒指、狂暴戒指、魔法戒指、魔力戒指、力量戒指、…
------回复类:吸血戒指、吸魔戒指、神秘戒指、…
------其它类:台版尚未开放
注意:两个审判戒指会有加乘的效果,但是吸血吸魔类的无加乘效果

---(3)护肩:守护护肩、战士护肩、贤者护肩、盗贼护肩

---(4)其它:像耳环、手环等台版开放在补充,在下尚未听到此类信息

进入主题了,有了上面各位大大比较好对照在下在说什么。

项链部分:
---在下推荐"提升点数类",为什么?因为可以提早穿装备,我相信能够提早穿装备对于防御及攻击部分都会有所提升。而怎样的项链才好呢?看总合点数是多少
权威项链:力+4。点数:4点。
平衡项链:力+1,智+1,敏+1。点数:3点。
平衡项链+1:力+2,智+2,敏+2。点数:6点。
换成素质点数的话,在下换建议平衡项链+1>权威项链>平衡项链
如果是平衡项链+1,你就可以少升一级穿装备

---而"回复类"也不错,对于续战力可以提升,可以不用常常买水,不过在下觉得钱很好赚且不是神秘项链的话,就不太需要考虑(对双剑士来说),不过被打会痛,常常补不回来,这就该考虑了。

戒指部份:
--首推"审判戒指(+致命机率)"不过这个要看"常不常被围殴",在下装备两个审判项链,常常暴击,清怪也蛮快的,尤其被围殴时。
关于致命机率,对每个怪物是单独计算,你同时打A跟B怪,用同一个技能A暴击,B没暴击。

---而"回复类"则同上,依照个人需求来决定。

护肩部分:
---守护护肩+5:防御力+15,防御率+30,回避率+2%,HP+150
---战士护肩+5:攻击力+10,攻击率+40,HP+150
---贤者护肩+5:魔法攻击力+10,攻击率+40,HP+150
---盗贼护肩:防御力+7,防御率+15,回避率+1%,HP +75
恩~首推"盗贼护肩"跟"守护护肩+4↑",因为"守护护肩+4↑"才会+回避率。
盗贼护肩<守护护肩+4<守护护肩+5<…

4.武防比较:
防具:
七阶防具(波纹布衣套装):盔甲 力:243。智:49。敏:243。
八阶防具(火蚕布衣套装):盔甲 力:243。智:49。敏:243。(同上喔)

武器:
七阶武器(轻型荣誉刀):刀 力:139。智:35。敏:208。
八阶武器(轻型毒龙刀):刀 力:195。智:49。敏:292。
九阶武器(轻型绯红刀):刀 力:195。智:49。敏:292。(同上喔)
PS:官方,你武器部分全打错噜~要修正喔

本来在下想列出等级90,穿八阶防具,拿九阶武器,以及过90Lv升阶后,
所要的素质点数,及剩下的点数,不过好像有大大已经分享,
而且在下也没有拿到数据,所以不能算给各位玩家,抱歉了~"~,
在下会在下面贴出大大的分析数据,请自行参考,
等在下拿到资料会补上来的

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