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惊天的这些事你听说了吗-.-!

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Cabal 韩国运营情况
[CABAL Online]是由韩国EST Soft公司历时二年开发,并于2004年11月21日完成的一款有别于其他的MMORPG,游戏更突出休闲的性质。是一款容易上手的奇幻风格MMORPG,游戏中没有难懂的游戏系统,也没有有时间上的限制,一般的MMORPG玩家容易上手。
作为在远东市场上顶尖的网络游戏之一,[CABAL Online]在韩国发行一季度之后即达到了游戏网站评比亚军。
开发日期:2002年11月
完成日期:2004年11月21日
开发时间:二年
封测日期:2004年12月
内测日期:2005年7月1日   
参与人数:一万
公测日期:2005年12月18日
游戏在韩国进行公开测试的时候登陆会员数就有120万人,最高同时在线人数曾经高达8万人,并且在去年的12月份开始实施了月度收费制度的正式运营。
韩国的「CABAL ONLINE」是在公开测试之后的一个月内开始了正式运营。月度收费金额为22,000韩元。
其他:
欧洲封测:2006年7月23日
由韩国EST Soft开发的《Cabal Online》英文版在欧洲地区封闭beta测试原定于7月26日展开,但是由于玩家们的热情参与,官方宣布测试将提前3天于美国时间23日举行。 在测试消息宣布以后,官方每115秒就接收到一名玩家的申请,同时还有数以万计的玩家访问了游戏欧洲官方网站Games-Masters.com.
Games-Masters.com的总裁Ian Powell说道:“我们知道我们拥有一个很好的游戏,目前我们达到的(报名)数量是惊人的,几乎和游戏本身一样让人兴奋。”
日本封测:2006年8月29日
韩国EST Soft和日本GAMEPOT于去年12月27日签定《Cabal Online》出口协议后,1月10日,在东京GAMEPOT公司的本部举行了正式签约仪式。
本次《Cabal Online》日本地区代理费用为150万美元,30%的版税。
代理《Cabal Online》的日本游戏公司GAMEPOT曾在2004年代理了韩国休闲游戏《PANGYA》获得成功的网络游戏、手机游戏代理商,目前,运营游戏门户网站GAMEPOT。
[fly] ` 所謂解脫. 。隻是從一個牢籠跳進另一個牢籠罷了.! [/fly]
  

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游戏品质看来和贴子内容一样惊天
我让你路过,乱箭射死#04

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最后一张图是刺客还是死灵法师啊好漂亮
我让你路过,乱箭射死#04

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