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泡菜中重生 绝不容错过的韩国四大游戏

泡菜中重生 绝不容错过的韩国四大游戏

  “从来都没有在一个领域韩国的一举一动如此受世人瞩目过,除了游戏。”危机的打击、国家的扶持和宽带的普及最后都促成了韩国网游产业的繁荣,而当全民沉浸在这场狂欢中时,网游也悄然超越了韩国任何一个产业而跃居第一。

  在中国国内,当《天堂》已经走远,《MU》的衰落,《跑跑卡丁车》的如日中天,《SUN》,《卓越之剑》的未知,国人对韩国游戏的认识,越来越停留在泡菜阶段。不知从何时起,它却成了韩国网络游戏的代名词。或许是韩国盛产泡菜的缘故,其释意为韩国游戏制作模式和泡菜一样程序化,枯燥无趣、千篇一律。

  历经数年,韩国受到国内市场的反应,随着市场的多元化发展需求,韩国游戏也开始多方扩展,很快的以一系列休闲游戏为主,迅速在国内占领了趋向成熟的休闲网游市场。而MMORPG,也在参考了西方魔兽等网游新兴制作元素之后,进行了一系列改良。在2006年也一改此前之模式。《Rohan》、《地下城与勇士》、《CABAL Online》、《ZerA》四款游戏突然现世,如同四匹黑马,在国内已被无数玩家和媒体誉为韩国网游四大天王,无一不被玩家冠上了精品之名,万众期待。

  近乎于完美 贴近现实的--《Rohan》

  (配图1,2)

  《Rohan》是Geomind公司历经3年时间研发出的新一代网络游戏作品。在网游风潮炙手可热的今天,什么才是玩家真正所喜爱产品,对于厂家来说也愈来愈棘手。好作品不仅需要技术力量的到位,还要靠思维的创造性发挥,把二者贯通到一起便有可吸引之处。

  Geomind力求以自主开发的3D引擎和全新技术给玩家呈现近乎完美的游戏。《Rohan》正是引用自家开发的3D技术着重表现了精美的画面、富有节奏感的战斗、稳定的交流系统以及特有的经济模式和集团活动,从中还主张胜者为王、败者为寇的硬道理,玩家能通过壮大权势享受各种惠利。随风飘动的头发、逼真的眼神、丰富的表情等细微画面处理彷佛置身于现实世界,充分崭露了视觉性美感。此外,还通过各种技能组合和操作以及练级系统展现出节奏感十足的激烈战斗和紧张场面。

  奇特的横版格斗--《地下城与勇士》

  (配图3,4)

  韩国网络游戏公司三星电子推出的《地下城与勇士》是少见的横版格斗过关式网络游戏。
  
  该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,根据角色的成长分为10-1级、1-10段、至尊1-10三个阶层,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。

  神秘剧情交织的--《CABAL Online》

  (配图5,6)

  由韩国EST Soft开发,《CABAL Online》有别于其他的MMORPG,游戏更突出休闲的性质。是一款容易上手的奇幻风格MMORPG,游戏中没有难懂的游戏系统,也没有有时间上的限制,一般的MMORPG玩家容易上手。另外,为了避免无休止的练级,游戏中设计了剧情,当一个剧情结束后将会有新世界和新任务。

  CABAL有着10年以上的网游制作经验的韩国ESTsoft 公司,经数年的开发,成功地完成的CABAL的第一个版本,并表示,这只是CABAL刚刚起步,后面的路还很长,但是会继续努力,更加完善CABAL ONLINE。

  很多网游的基础都是在以前单机游戏中开发得来的。不过随着网游的发展,很多网游只注重了画面的绚丽,而忽略了其游戏丰富内容。在CABAL中玩家从一开始进入游戏,就注定成为这个世界的主角,所有的发展,都会和你有关,玩家进到这里就像是在演艺一部电影一样,就像是当初玩单机版游戏一样,一切谜底都等你去揭开。

  一场正义与邪恶的战争,一个对人性的抉择,是毁灭还是重生,都将有你来决定。CABAL让游戏中的玩家感受到像真实办的世界,可以在这里做一个游戏的主角,一切谜底都需要玩家去揭开。

  《行会战争》的神秘竞争对手--《ZerA》

  (配图7,8)

  《ZerA》是NEXON公司秘密开发了3年多的大作,此前处于完全隐秘状态,韩国方面的媒体也一直都不知道有这样一款游戏的存在。负责本作开发的是与《洛奇》的DevCat小组相同等级的“精英社员”,不过本作的风格与《洛奇》完全不同,是较为接近《天堂II》的真实系3D MMORPG,而以往NEXON在这一领域则是十分薄弱的。如今的这款《ZerA》则是与NCSOFT的《行会战争》、RO之父新作《Granado Espada》等作竞争的战略性大作。

  泡菜吃多了终究会厌,游戏玩久了终究要换,如果你还在举棋不定,那么就来尝试一下这韩国新游四大天王吧,借用句广告语,总有一款适合你!

  

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