鬼族六坐的可取之处
[size=4][font=楷体_GB2312][b] 鬼族六坐的属性终于公布了,尽管抗鬼法的属性还没出来,但这层神秘面纱终于揭开了大半。看下属性,力量15,根骨22。咦!?总和37?难不成我眼花,还是这就是鬼六坐的自身特点之一。较人仙魔六坐初始属性总和均为30点,鬼六坐高出了7点,希望不是KFZ搞错了。
比较一下百级满熟练满筋骨情况下的鬼族六坐其独有的特点和优势吧(暂时抛开抗鬼法效果值)。从最终数据表中可以看出,魔6坐依旧是力大无穷,人六坐的抗性也是没被撼动。为独一项金身不坏出现了明显的提升。抗物理最高达到48%,抗震慑24%,抗毒36%。但帮战中的宠基本上都是使用天神护体和心如止水,谁会去用金身不坏啊?不能用吗?可以!就冲着抗震慑24%去了。
一只血宠使用了金身不坏和心如止水的结果是:拿一只全血25W的宠来看下,鬼6坐金身不坏加HP12%,心如止水加HP10%,双加HP的技能,让血又上了个档次。再说抗震慑24%,大家都知道女鬼能盘吸,盘上了魔还能吸得了多少(我抽抽抽,真累yxh07 ),鬼族出来后,一只队伍最多也就带1-2个仙,30多万的血你秒吧,我再带个万佛,痛苦死你。现在炼妖能上11个,基本都是抗BH遗忘,除非你带个超级忽视武器,能让宝宝一直混着。这战打得累人啊。男魔的地位真是越来越低了,我自己也是4世男魔,本来还想吸不动人我吸宝宝可以吧,好家伙这东西一出来,我宝宝也吸不动了。算了我下岗种田去了。[/b][/font][/size] 顶, 。。。我的5座就是金身不坏和心如止水。。一直冲着抗物理用的。
等于说以后我们魔族可以去卖菜了。。。
女鬼在魅惑一个。。我的天啊。。 女魔还是很吃香的,因为有盘。yxh100
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