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影子人生 发表于 2007-9-3 23:23

神兽兔子尚如此,其他守护还有出路吗(附吃三龙骨的神兽兔子图)

神兽兔子尚如此,其他守护还有出路吗(附吃三龙骨的神兽兔子图)


[quote]前言:如果大话3中,守护系统变成这样不平衡不是因为策划考虑不周,而是宁可违反PK多样性也要故意这样设计的话,那原因就是攻守护的能力是先天形成的,不需要另外练技能。而大话3的守护的战力主要靠用点卡烧起来的技能来维持的。因为攻宠很实用,不需要另外练技能,所以练起来点卡消耗不多,导致它的结局如此悲惨。我很少这样恶意去猜测大话3的开发,但究竟是怎么样,大家自己评论。[/quote]



[color=Blue]记得在内测论坛上,曾经看过一位游戏策划对仙剑4的评价。他说,如果仙剑4的开发人员如果能把剧情做好点,还是大有可为的。[/color]

不知道这是不是就是大话3的开发人员的定调。如果这不只是开发组的个人意见,那么,我只能说,开发组的人员太自以为是了。

最少,我在过剧情任务的时候,不是去看那可歌可泣的爱情故事,而纯粹是为了那点经验奖励。不知道有几个人在过剧情的时候,会认真去看里面的故事。我想大部分玩家,还是没有达到那个小资的境界的。

从内测到公测,刚刚开始时的低级错误,严重打击了玩家对大话3的信心就不说了。而各个系统的修改,更是估此失彼,挖东墙补西墙。无论是单砍的经验,仙法的伤害,还是人法的命中,或者是特技的效果,都是从一个极端走向另一个极端。

现在的大话3的守护系统,不知道究竟还有什么用处。


先看看神兽兔子的数据。兔子是敏攻类型的,技能为野性之力。

56级吃三龙骨的兔子,全攻为568,防御为500(注意,防御比一般的守护高,估计防御和成长有关系的)。用这个兔子去砍自己,那么就是砍68点血。

对比一下同级别的全攻妖族,攻击大概为800,防御大概为450。兔子砍这个妖族是100血,妖族砍兔子是300血。更不用说妖族还能用特技秒三。

并且,大话2的FS都是全敏加点或者敏攻加点的,兔子在这里已经是全攻加点了。如果是全敏加点,那么后果就是,只砍一点血。像转档区一样。

我在问游戏策划的时候,他总说以后还会有技能,情况会改变的。那好,我们再把技能考虑进去。加攻技能未转100大概加攻是几十点,那么到三转160,我算你能加300点攻。三换160的全敏兔子攻击大概为600。那么一个三转160的全敏兔子,就是技能到三转160,它的攻击也不会超过1000。而穿10级装备加上自身的抗性,玩家随便都能抗1000防御以上。兔子最终还是砍一点血。

也就是说,攻宠,哪怕是神兽,注定了你的出路是全攻,否则,只能砍一点血了。

可是,就算兔子加的全攻,三转160攻击也不过是2000左右。那么砍玩家也只是砍几百点,还不算上盘。对比仙族的单位伤害1000以上,还有狂暴连击秒5,神兽兔子的攻击是那么的可怜,并且如果全攻加点敏就低,还一吸一秒就飞了。那么,攻宠还有价值吗?

也就是说,大话3的守护系统的垃圾,导致大话3全面走向梦-幻的PK模式,人人都带上个血盾,然后人在那里狂拉狂秒。

大话3的游戏策划最可笑的地方,就是一定要什么都弄得和大话2不一样。大话2可以三抗甚至多抗,那我就调高人法命中,让你只能双抗;大话2神兵是加百分比,那我就给你弄个固定数值;大话2中守护各有各的突出,那么我就给你弄成初值成长全部一样就样子不一样。

他们不是去想一些更好的点子出来,而是从大话2出发,弄一个相反的系统出来。如此硬塞硬造,导致现在的大话3的系统破绽百出,毫无乐趣和平衡可言。


[color=Red]守护系统的最大败笔就是防御数值的显式显示[/color]。以前人物防御和守护的防御数值是隐藏的,只对野外的怪物有效,在PK的时候是忽略的。而现在大话3中,防御数值显示出来后,在任意地方都有效。所以,在野外砍怪时,大话2和大话3的守护所表现的效果一样。而在PK中,大话3的守护在攻击目标时,却因为目标凭空比大话2中的目标多了个防御出来,导致毫无用处,往往只能砍一点血。(补充下:大话2中的守护的防御,纯属于是高级的欺负低级的。被攻击方级别比攻击方高一定级别,这个级别防御才会表现出来。而高级的砍低级的,是不会表现出来的)

要让攻守护重新焕发青春,只有一个方法,就是和大话2一样,人物和守护的防御数值,在PK中不表现出来。只在野外杀怪时有效。


[color=Blue]也许有人会对兔子的命运幸灾乐祸。没必要那样。这是一个守护系统的问题,而不是某个守护的问题。就是大话2中的神兽,转档过来后,数据也一样是固定的,只要它的初值类型确定,那么它的初值就一样。区别只是它们的技能而已。[/color]



神兽兔子尚如此,范式之魂转档以后,虽然也是敏攻类型的,但是它的技能却是加血的。那么昔日的PK之神的命运究竟会变成怎么样,就不难想象了。


另外,神兽兔子的初值和主页上神兽的初值不一样。对比敏攻类型初值的,兔子的“血122/法54/攻162/敏126,对比主页上超级守护的“血146/法65/攻167/敏143”,明显少了许多的初值。


不知道是数据出错,还是神兽系统再次被调整。我发信问策划,却迟迟没得到回复。

本来已经是垃圾到只砍一点血的了,你再调整到初值全是0,也还是还要砍一点血的。何必呢。








大家自己对比下56级的敏攻的兔子和65级血攻的酒鬼的区别吧。
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影子人生 发表于 2007-9-3 23:25

作者:寻找昔日

……
文中所谈内容,诸君可以自由发表自己的看法和意见!
个人认为:成长值才是最为关键的。尤其是后期成长。

吴孟达 发表于 2007-9-3 23:35

...........垃圾啊。。哎。兔子一般可爱

陷空山七杀姬 发表于 2007-9-4 01:32

#35偶还以为是老大的免子呢

尘封回忆 发表于 2007-9-4 03:29

成长不错~~
别的没看出啥名堂

159159B159 发表于 2007-9-4 09:14

yxh100 就成长高
吓人吧

影忍こ玩偶 发表于 2007-9-4 14:02

大话2里我们敏攻宝宝攻也不怎么高,不过我们有1坐骑的破
物理,还有浩。yxh100

江山如此多蕉 发表于 2007-9-4 15:17

垃圾大话三#74

3326628933 发表于 2007-9-4 15:26

现在说什么也没用  200环不也是在一片漫骂中改了吗  大话2转档大话3是势在必行  你现在只能考虑玩与不玩了yxh52

superqjf 发表于 2007-9-4 15:47

大话3,我是不会玩的,怎么改都和我没关系。
由我网,也不必再谈论大话3的话题了。
一旦大话3全面取代大话2,叶子猪,由我网还有生存的空间吗?
那些新人,有几个知道2猪的!

妖狐之泪 发表于 2007-9-4 15:54

其实这也没办法,历史的车轮是在向前走的,任何东西都要进步,我们能阻止的了么?
你不做,自然会有别的人来做。

pazzo1986 发表于 2007-9-4 16:18

不论大话3如何修改,我是不会去玩的了,就算大话2关闭,我也只是会怀念经典,而玩大话3会让我对经典的仅剩的回忆也消散

gellen 发表于 2007-9-4 16:31

梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2梦幻2
那是梦幻2,不是大话3,谢谢#35

℡寒月 发表于 2007-9-4 17:15

yxh07 点卡挺便宜

℡寒月 发表于 2007-9-4 17:16

yxh192 才几千两一张,狂刷了一下午卡,赚到了

mzmxlw 发表于 2007-9-4 17:16

还是一个主要的问题,如果大话3开出来,大话2关了,
试问一下,由我和叶子的生存空间将是什么,前几楼
的已经提出来了,呵呵。。期待。。。最起码,大话
2关了的话,本人是不会涉足这2个论坛了。。

whgb125 发表于 2007-9-4 17:22

系统漏洞太多了......

地狱de蔓珠莎华 发表于 2007-9-4 17:33

不知道原来大话2的设设计开发组看到现在的大话3会不会笑到喷饭[s:012]

poi_336 发表于 2007-9-4 17:42

[quote]原帖由 [i]3326628933[/i] 于 2007-9-4 15:26 发表 [url=http://bbs.youwo.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23252955&ptid=16964010][img]http://bbs.youwo.com/images/common/back.gif[/img][/url]
现在说什么也没用  200环不也是在一片漫骂中改了吗  大话2转档大话3是势在必行  你现在只能考虑玩与不玩了yxh52 [/quote]@66
@66说的不错,顶你的肺了#89

poi_336 发表于 2007-9-4 17:45

yxh192 yxh192 yxh192

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